乒乓球比赛实况_新加坡乒乓球比赛实况

发布时间:2024-04-09 16:03:01

欢迎大家!对于乒乓球比赛实况的了解程度可能因人而异,但我会在今天的分享中向大家展示一些关于乒乓球比赛实况的有趣事实和最新研究成果,希望能激发大家对这个话题的兴趣。

  1. 竞技运动的好处与坏处
  2. 世界锦标赛的举办有什么意义
  3. 许多国家把举办国际体育竞赛作为什么的重要手段
  4. ◆◆求实况足球8的所有技巧!◆◆

竞技运动的好处与坏处

竞技运动的好处与坏处

竞技运动的好处与坏处,运动的好处很多,可以促进血液循环、增强体质、加快新陈代谢。竞技运动是一个较少人了解的项目,平常很多人也不会特意的去了解,以下竞技运动的好处与坏处

竞技运动的好处与坏处1

好处很多,坏处就是落下一身伤病,就是国家对于退役的运动员的政策了啥的确实有些不妥,如果有出过些成绩的运动员还行,靠着些在原先自己省份里的名气了啥的,还是可以勉勉强强混口饭吃,但是有些在运动员时期没出过什么成绩但是也是奉献了整个青春进去的运动员来说,现实真的是残酷

一、对身体的好处

运动有益身体健康这一点谁都知道,但仔细想想,如今孩子的日常生活比从前静态了很多。

打游戏、看电视,屏幕时间支配了孩子的课余生活。那些一天12个小时在户外奔跑、攀爬、游泳的无忧无虑的日子已经不复存在了。对一些孩子来说,即使是校园健身房和体育课都成了他们不感兴趣的事。

所以,有组织的团队运动才能让孩子们好好运动一场。他们能花上一整天来奔跑、运动,这会让他们变得更健康、更有食欲、心情更好,同时也能学得更好。

二、促进脑力发展

有证据表明,重复的动作不仅能提升大脑的整体功能,对于大脑的执行功能的影响尤其大。

执行功能对于孩子的`成长至关重要,它包括制定计划的能力、集中注意力的能力、控制冲动、保持注意力的能力,以及自我管理、规划,最终完成任务的能力。

这听起来是不是正是注意力缺陷多动症的儿童正在应对的问题?没错,在美国,有11%的儿童正受到注意力缺陷的影响,而在过去十年里,这个数字几乎翻了一倍。

这些在注意力方面有缺陷的孩子需要通过一些常规的训练来改善问题,而这些训练提供的好处,团队运动几乎都能提供。

三、挖掘竞争意识

运动,可以使人对自己的身体进行更好的维护,也是使人不断挑战自我、突破自我的过程,既保证人的身体健康,也保证人的生活更为自律,还能为生活增添更多乐趣。

爱孩子的父母都不愿孩子输在起跑线上。其实真正的起跑线是健康、是运动。没有健康,生活会很痛苦,人生之路走起来会过于艰难。而运动,恰好是健康的通行证。

而且当孩子年纪还小的时候,没有形成成熟的价值观,选择体育运动去挖掘孩子的竞争意识,总是比选择学业更简单一些。况且,体育运动更多的是在轻松的氛围中进行,让孩子们进行较量的同时还潜移默化地提高了孩子的身体素质。

四、更积极乐观的心态

都说爱运动的人乐观,天塌下来都不叫事~其实,这来源于长期训练比赛后形成的良好心态,而这种心态,往往是很多人最后成就一番事业的强大动力源!

古希腊著名教育家、哲学家柏拉图说:“一个人从小受的教育把他往哪里引导,能决定他后来往哪里走。”

热爱运动的人,一定会有一颗坚强乐观的心!

竞技运动的好处与坏处2

运动竞赛的意义作用

竞赛是体育运动的主要特点。运动竞赛是以争取优胜为直接目的,以运动项目(或某些身体活动)为内容,根据规则进行个人或集体的体力、技艺、心理的互相比赛。早在原始社会就出现了竞技、球赛等竞赛活动,随着人类文化的发达,运动竞赛也得到更加广泛的开展。

通过运动竞赛,可以宣传体育运动,吸引和鼓舞人们参加体育锻炼,推动群众性体育运动的开展;检查教学和训练工作质量,总结交流经验,促进运动水平的提高;使观众受到高尚体育道德作风的熏陶与激励,振奋精神,增添乐趣,丰富和活跃业余文化生活。通过运动竞赛还可加强国内各族人民之间的紧密团结,促进与世界各国人民之间的了解和友谊。

在古代奥林匹克运动会举行期间,实行“神圣休战”以示和平友好;中国在第26届世界乒乓球锦标赛中所取得的胜利,增强了人民克服国家暂时困难的信心;在第21届奥运会期间,约有15亿人收看通过卫星转播的比赛实况,这些事例都从不同侧面说明了运动竞赛的重要意义和作用。现代运动竞赛具有更加广泛的国际性和紧张激烈的竞争性。国际体育运动组织采用统一的规则、标准和纪录,举办越来越多的国际比赛。国际体育运动竞赛中规模最大的是奥林匹克运动会,其次是大洲的运动会,以及世界大、中学生运动会等。各主要项目的竞赛,如田径、游泳、足球、篮球、排球等,除世界锦标赛外,还有世界杯赛,青少年锦标赛,各大洲的单项和综合性比赛等。

国际竞赛中的胜负,在一定程度上显示了一个国家的体育运动水平,关系到国家的荣誉。因而各体育运动较发达的国家,都十分重视参加国际竞赛,同时大力开展国内比赛。例如,美国的篮球,除职业队的比赛外,全国有13个业余篮球组织都分别举办各种比赛,其中“全国大学生体育协会”组织的篮球比赛,于每年11月至次年3月进行,全国有727个队参加,在7个地区采用分组双循环制进行预赛,总共要赛3162场之多。又如德意志民主共和国的田径、德意志联邦共和国的足球、日本的排球等比赛也十分频繁,几乎常年不断。各国都很重视青少年儿童的运动竞赛,如美国、匈牙利等国举办“全国少年奥林匹克运动会”;苏联举办名为希望之起点的儿童运动会;德意志民主共和国每逢单年举行学校选拔赛和县级、专区级少年儿童运动会,参加基层选拔的有400万人,接近总人口的1/4,几乎10~18岁的全体青少年儿童都参加比赛。为了提高运动水平,各国还采取种种措施保证高水平运动员有较多、较好的比赛机会,如在球类项目中实行等级联赛,并有计划地组织国际邀请赛、对抗赛等。

中国把开展运动竞赛作为促进体育运动普及和提高的重要措施。除经常参加国际比赛外,在国内也建立了竞赛制度并逐步使之完善。此外,还重视基层单位的群众性比赛。

1956年国家体委公布了《运动竞赛制度的暂行规定(草案)》,以后作了修改,正式实行。它使全国的竞赛活动在统一的规划下,形成统一的整体,保证了各项竞赛活动一环扣一环地进行,对交流经验,加强教学训练工作的计划性,提高运动技术水平,推动群众性体育活动的开展起了很好的作用。

竞技运动的好处与坏处3

体育运动的意义和价值是什么?

意义和价值在于:

一、体育运动可以使我们更接近自然,接近自己本原,丰富社会交往,体育体现出自由开放精神,使其成为人们和睦相处的良方,起到了净化人们身心作用。

二、体育运动可以培养健康行为,促使良好的生活习惯的养成,防止疾病的发生。体育运动的健身功能主要表现在改善心理环境和增强心理健康。首先,身体运动可使本体产生舒适和快感。这对调节和消除不良情绪和心理很有益处。

三、体育活动是快速生活节奏的心理调节器,使人们的生活空间丰富多彩,舒缓现代社会竞争给人们的压力,使人们的心理空间宽阔而深邃。

体育运动起源:

体育运动发源于两千多年前的古希腊。

希腊是一个神话王国,优美动人的神话故事和曲折离奇的民间传说,为古奥运会的起源蒙上一层神秘的色彩。有关古代奥运会的起源的传说有很多,最主要的有以下两种:一是古代奥林匹克运动会是为祭祀宙斯而定期举行的体育竞技活动。

古代奥林匹克运动会是一种运动和宗教性的庆典。从公元前776年至公元393年它一直在古希腊城市奥林匹亚举行,在那里曾举行了292届古代奥林匹克运动会。

世界锦标赛的举办有什么意义

  通过运动竞赛,可以宣传体育运动,吸引和鼓舞人们参加体育锻炼,推动群众性体育运动的开展;检查教学和训练工作质量,总结交流经验,促进运动水平的提高;使观众受到高尚体育道德作风的熏陶与激励,振奋精神,增添乐趣,丰富和活跃业余文化生活。

通过运动竞赛还可加强国内各族人民之间的紧密团结,促进与世界各国人民之间的了解和友谊。

在古代奥林匹克运动会举行期间,实行“神圣休战”以示和平友好;中国在第26届世界乒乓球锦标赛中所取得的胜利,增强了人民克服国家暂时困难的信心;在第21届奥运会期间,约有15亿人收看通过卫星转播的比赛实况,这些事例都从不同侧面说明了运动竞赛的重要意义和作用。

现代运动竞赛具有更加广泛的国际性和紧张激烈的竞争性。国际体育运动组织采用统一的规则、标准和纪录,举办越来越多的国际比赛。国际体育运动竞赛中规模最大的是奥林匹克运动会,其次是大洲的运动会,以及世界大、中学生运动会等。各主要项目的竞赛,如田径、游泳、足球、篮球、排球等,除世界锦标赛外,还有世界杯赛,青少年锦标赛,各大洲的单项和综合性比赛等。

国际竞赛中的胜负,在一定程度上显示了一个国家的体育运动水平,关系到国家的荣誉。

中国把开展运动竞赛作为促进体育运动普及和提高的重要措施。除经常参加国际比赛外,在国内也建立了竞赛制度并逐步使之完善。此外,还重视基层单位的群众性比赛。

许多国家把举办国际体育竞赛作为什么的重要手段

竞赛是体育运动的主要特点。运动竞赛是以争取优胜为直接目的,以运动项目(或某些身体活动)为内容,根据规则进行个人或集体的体力、技艺、心理的互相比赛。早在原始社会就出现了竞技、球赛等竞赛活动,随着人类文化的发达,运动竞赛也得到更加广泛的开展。

通过运动竞赛,可以宣传体育运动,吸引和鼓舞人们参加体育锻炼,推动群众性体育运动的开展;检查教学和训练工作质量,总结交流经验,促进运动水平的提高;使观众受到高尚体育道德作风的熏陶与激励,振奋精神,增添乐趣,丰富和活跃业余文化生活。通过运动竞赛还可加强国内各族人民之间的紧密团结,促进与世界各国人民之间的了解和友谊。在古代奥林匹克运动会举行期间,实行“神圣休战”以示和平友好;中国在第26届世界乒乓球锦标赛中所取得的胜利,增强了人民克服国家暂时困难的信心;在第21届奥运会期间,约有15亿人收看通过卫星转播的比赛实况,这些事例都从不同侧面说明了运动竞赛的重要意义和作用。现代运动竞赛具有更加广泛的国际性和紧张激烈的竞争性。国际体育运动组织采用统一的规则、标准和纪录,举办越来越多的国际比赛。国际体育运动竞赛中规模最大的是奥林匹克运动会,其次是大洲的运动会,以及世界大、中学生运动会等。各主要项目的竞赛,如田径、游泳、足球、篮球、排球等,除世界锦标赛外,还有世界杯赛,青少年锦标赛,各大洲的单项和综合性比赛等。

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实况足球8-无限进球

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we8大bug,无限进球法!

看了新一期的《游戏机实用技术》10a的读者都应该知道,实况8里有个bug!只要你进球,

就可以无限地加比分,具体情况如下:在我方选手射门后,足球飞入大门的一瞬间(未出

现庆祝画面)立即按start调出菜单,然后反复进入replay观看录象,每看一次加一球。比

赛中右上角最高比分最多显示99个,但实际数字还在增加。此方法的关键是掌握好按start

的时机,一定要球进入但没有出现replay的一刹那,上午我用1星的难度用阿根廷摧残中国,

直到下半场终于实验成功,终场比分203比0。大家有兴趣的可以去试试。

实况足球8-ps版对照

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方向键 慢速带球 ★★★★★

l3 与方向键相同 ★★★

x 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传

更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以

传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+x 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下

底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

r2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★

r2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

l1+l1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

l1+l1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

r1 急停 ★★★★

前+r1 高速带球(加速中r1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

r1+后 180度转身 ★★★★

r1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

r1+l1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 r2+左/右(r1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

方向+l1+x 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★

方向+l1+x→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+l1+x→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

x+r2 假二过一 ★★★★★

□+x 默认方向假射扣球 ★★★

○+x 默认方向假传扣球 ★★★★

□+x+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+x+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★

□+r2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+r2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

r3按下 面对方向蓄力短传 ★

r3上、下 挑球 ★★★

r3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★

r3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

l1+按r3 面对方向蓄力长传 ★★★

r3方向+r3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

l1++r3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

r2+r2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

r2+r2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+r2 中速带球 ★★★★★

r2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

r2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

r2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时防开方向按住l1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

l1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

l1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

l1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

l1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

l1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+r1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在gameoption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

r3前、前 与l1+l1相同 ★★★

r3后、后 与r2+r2相同 ★★★★

r3左/右+r3左/右 与□+x+左/右相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

r3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

l3 与方向键相同

r1+方向 加速移动

l1 换人

x **近对方带球队员,断球

□ 令附近本方球员参与协防

△ 门将出击(本方半场)

r2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)

方向+○ 铲球

r1+方向+○ 飞铲

r2+方向 低身位朝向不变的移动

球在飞行途中或在无人区域

按键 效果

方向键 移动球员

l3 与方向键相同

r1+方向 加速移动

r2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)

方向+○ 铲球

r1+方向+○ 飞铲

r1+r2 取消追球意图

接应到地面传球的一瞬间

按键 效果

方向键 短距离趟球转身

l3 与方向键相同

x 面对方向直接短传

方向+x 指定方向直接短传

○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

r1 漏球

r1+方向 长距离变向趟球

r2+方向 中距离变向趟球

□+x 直接默认方向假射扣球

□+x+左/右 直接指定方向假射扣球

接应到空中传球的一瞬间

按键 效果

方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身

l3 与方向键相同

x 面对方向直接头球传中

方向+x 指定方向直接头球传中

○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

r1 用胸部或抬脚将球停高

r1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球

r2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球

方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

本方门将得球时(手抓住球)

按键 效果

方向键 移动门将(禁区内)

l3 与方向键相同

○ 向前方开大脚

斜前方+○ 向斜前方开大脚

□ 向前方开大脚

斜前方+□ 向斜前方开大脚

(方向)+x 手抛球

本方任意球

按键 效果

左/右 调整角度

l3 与方向键相同

○ 高弧度长传

上+○ 低弧度长传

下+○ 贴地长传

○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用

□ 射门(对方半场)

r1+□ 射门低弹道(对方半场)

上+□ 大力射门(对方半场)

上+r1+□ 大力射门低弹道(对方半场)

r1+o 低弹道传球

r2+o 高弹道传球

r2+□ 射门高弹道(对方半场)

下+□ 减力射门(对方半场)

下+r2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)

□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、r1、r2使用

x 地面短传

select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按l1是离球近的人发。两个人罚时,按r3是一拨一射。

本方角球

按键 效果

左/右 调整角度

l3 与方向键相同

○ 高弧度长传

上+○ 低弧度长传

下+○ 贴地长传

○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用

x 地面短传

本方界外球

按键 效果

方向键 调整接球队员位置

l3 与方向键相同

x 近距离界外球

○ 远距离界外球

△ 具有穿透性的近距离界外球

本方球门球

按键 效果

左/右 调整角度

l3 与方向键相同

x 地面短传

○ 开大脚

本方点球

按键 效果

方向+□ 指定方向射门

l3+□ 与方向+□相同

对方任意球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)

l3 与方向键相同

l1 换人

□ 人墙全体起跳(本方半场)

△ 横向移动人墙

x 人墙不起跳(本方半场)

○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+x 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)

对方角球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

l3 与方向键相同

l1 换人

对方界外球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

l3 与方向键相同

l1 换人

对方球门球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

l3 与方向键相同

l1 换人

对方门将得球时(手抓住球)

按键 效果

l1 换人

通用按键

按键 效果

start 暂停,进入游戏选项菜单

l2+r1 全队阵型逐渐压上(共5级)

l2+r2 全队阵型逐渐拉后(共5级)

l2+x 启动x存储战术

l2+○ 启动○存储战术

l2+△ 启动△存储战术

l2+□ 启动□存储战术

实况足球8-任意球详解

win elever 8

本人接触we系列从98年开始,至今已经接近7年了。we里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了pes4,由于konami的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到pes4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近曰不断看到有人问pes4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入pes4博大精深的任意球世界。

为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为

100%的力度分界点

首先介绍pes4任意球中各键的作用

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“← →”方向键(瞄准和加弧度用);

“r1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“r2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“r3”拨球;

“l1”控制♀2射门;

“select”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

然后说明pes4任意球的注意事项

第一,瞄准

。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。

补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:

三点一线

第一点:脚与球的接触点

第二点:

球飞出去后曲率的最大点

第三点:

球最后到达的目标点

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。

这样才能实现精确瞄准。

第二,人缝

(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,打人缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

第三,力度条

。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

接着介绍pes4任意球有几种开法

第一种,直接任意球射门

。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和pes3或历代的we系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,pes4的球重了不少,射门时的厚实感比pes3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比pes3的短。如果和pes3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和pes3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

(一)不带任何弧线的重炮轰门

的操作方法如下:

1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。

2 瞄准,pes4的瞄准和pes3不同,比pes3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3 等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在pes4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4 操作,先按住r1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

5 现应公众要求付上

操作实例

慢镜:

可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了

个人建议

:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。

(二)带弧线的射门

的操作方法如下:

17~20米距离的。先按住r2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住r2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

32米以上距离的。先按住r1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

个人建议

:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。

至此,第一种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。

没错,在pes4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~

但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!

下面我来介绍第二种任意球开法。

第二种,双人任意球射门

。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“select”键,为模式一,再按一下“select”键,为模式二。

双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是

♀1

掩护,♀2突射;还有一类是♀2假射,♀1真射。

(一)

17~24米距离。用♀2

拨♀1射。

1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。

2 瞄准,不要管站在球旁边的

♀2

,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被

♀2

拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。

请看下面的操作实例

3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。

4 操作, 先按住r1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按r3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)

5

操作实

例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别

低角: 高角:

6 个人建议

:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。

(二)17~20米距离。可以采用♀1

掩护,

♀2

突射。

1 选好

♀2

人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)

2 瞄准,不要管离球远的

♀1

,看住

♀2

脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。

3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。

4 操作,先按住l1,整个过程不松开;然后按住r2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。

如图:

5

个人建议

:也是推荐使用。

(三)

17~20,22~30米以上。♀2

假射,

真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。

个人建议

:太远就别射了,pes4的守门员在任意球时的表现非常出色。

题外话:

任意球配合

。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在pes4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?

pes4的任意球bug介绍

:我在pes4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。

经验之谈

carlos

开任意球,因为在pes4中,konami改动了

carlos

的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。

至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。

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